Ruta de aprendizaje · Nivel principiante
Ejercicios de Java
14 prácticas breves de un curso inicial. Cada explicación se centra en lo que el código hace y en el concepto que introduce, sin presentarlo como un proyecto de producción.
Etapa 1 · principiante
Perfil con variables de texto
Declara varias cadenas para describir un perfil y las muestra por consola concatenándolas con etiquetas.
- variables String
- concatenación
- salida por consola
Etapa 2 · principiante
Variables numéricas en un panel de clima
Guarda datos meteorológicos en enteros y decimales, y los muestra etiquetados por consola.
- variables int
- variables double
- salida por consola
Etapa 3 · principiante
Hola mundo en Java
Muestra un primer mensaje por consola usando la estructura mínima de un programa Java.
- función main
- salida por consola
- System.out.println
Etapa 4 · principiante
Comentarios y salida en Java
Combina comentarios de código con dos mensajes impresos por consola.
- comentarios
- salida por consola
- lectura de código
Etapa 5 · principiante
Variables numéricas en Java
Declara una cantidad y un precio para imprimir valores numéricos básicos.
- variables numéricas
- int
- double
- salida por consola
Etapa 6 · principiante
Variable String en Java
Guarda una frase en una variable de texto y la imprime con su nombre.
- String
- variables
- literales de texto
Etapa 7 · principiante
Variable booleana en Java
Declara un valor verdadero y lo muestra por consola.
- boolean
- valores lógicos
- salida por consola
Etapa 8 · principiante
Constante final en Java
Declara una constante PI y muestra su valor sin modificarlo.
- final
- constantes
- double
Etapa 9 · principiante
Variable char en Java
Guarda una inicial en un `char` y la imprime por consola.
- char
- caracteres
- variables
Etapa 10 · principiante
Calculadora de compra en Java
Calcula subtotal, impuestos y total de una compra con operaciones aritméticas.
- operadores aritméticos
- double
- formato de salida
Etapa 11 · principiante
Incremento y decremento en Java
Actualiza un contador usando operadores de incremento y decremento.
- incremento
- decremento
- variables mutables
Etapa 12 · principiante
Símbolos de juego en Java
Representa elementos de una interfaz de juego con caracteres y números.
- char
- variables
- modelo simple
Etapa 13 · principiante
Operadores aritméticos en Java
Combina suma, resta, multiplicación, división y módulo con valores decimales.
- operadores aritméticos
- módulo
- double
Etapa 14 · principiante
Panel de estado en Java
Imprime un panel con banderas booleanas de servidor y métricas simples.
- boolean
- variables
- salida formateada